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PolyTrans CAD+DCC Pro 转换系统
当前版本:
更新日期:2011-02-18
语言:英语
中文官方网站:http://www.okino.com
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PolyTrans|CAD+DCC Pro 转换系统
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PolyTrans|CAD+DCC 是领先的行业标准,针对所有三维 CAD/CAM、VisSim、和 Digital Content Creation(数字内容创建)数据的全方位可视化和数据转换。利用其对于各种二维和三维文件格式的支持,您无需使用其他工具来查看三维模型并将它们转换为您需要的格式。PolyTrans 的客户群遍布整个三维行业,而且正被像您这样的三维专家不断使用,将该产品立即投入最复杂严苛的环境中——它便能卓有成效地工作!

在过去20多年中,PolyTrans 始终作为行业先锋并设置了针对以下功能的标准,包括场景转换、动画传输、具有皮肤的网格和框架转换、修整过的 NURBS 曲面 + 曲线转换、精确的 CAD 至 DCC/动画程序包的无缝转换、自动位图转换和大量其他创新解决方案。Okino 也以其针对个人、且亲历亲为的快速技术支持和良好的客户关系而闻名。

重要的购买信息:大多数客户购买基础级别的 PolyTrans 或 NuGraf 程序以及一个或多个可选插件模块。请在购买前仔细审核您需要哪些模块(插件模块可随时购买)。PolyTrans-for-Maya 子产品被配置成 PolyTrans + DCC/Pack 模块。原生的 PolyTrans-for-3ds-Max 插件系统自带各个基础级别的 PolyTrans 或 NuGraf。大多数 Okino 客户将至少购买以下一种产品:CAD/Pack、DCC/Pack 和/或 Granite/Pack。

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概述

PolyTrans(及其“大哥”NuGraf)都是单机版程序,其设计理念为:在所有 3D DCC、VisSim 和 CAD 文件格式之间实现最精准强劲的转换。PolyTrans 是市场上首款实现上述目标的程序,并以其高质量转换功能和来自其开发团队的顶级技术支持而闻名于世,长盛不衰。较早推出的 NuGraf 程序还提供符合打印质量的相片级真实渲染以及更多用户界面控制,以便进行交互式场景创建。 
 
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常规解决方案

转换整个场景文件,包括带有孔洞的网格、修整过的 NURBS、无缝的 BREP 实体 CAD 文件、分层结构、动画(视格式而定)、支点、顶点法线、U/V 正切向量、顶点颜色、纹理坐标、纹理、灯光和相机。
将所有主要 CAD 格式转换和优化成 Lightwave、3ds Max、Maya、Cinema-4D、Softimage (XSI)、OpenFlight 和其他多种文件格式和三维程序(网站中提供完整列表)。
在所有主要动画程序包和三维文件格式间实现高质量的强劲交叉转换。
经过高度改良且十分流行的双向 3ds Max <-> 经过十多年开发通过原生插件实现的 Maya 工作流。
自1994年以来,一直是针对 Lightwave 用户的最精良转换系统——Okino 精通 Lightwave 转换!
从大量二维/三维文件格式导入并创建三维场景,然后渲染成高质量的图像,用于打印、WEB 演示、培训手册或市场宣传册。
实现 DCC 转换的流行解决方案,针对 ProEngineer、SolidWorks、STEP 等——其工作表现无懈可击。
对 CAD 和 AEC 模型进行强劲的导入和渲染处理。
类似“踏板”的工作方式帮助用户在将大量 CAD 部件导入后期的 D.C.C 应用程序之前,先在 PolyTrans 中缩小这些部件的大小。
发布为 WEB 流文件格式,例如 XAML-3D、DirectX、OpenHSF、Shockwave-3D、U3D、Viewpoint VET、XGL 和 VRML1+2+X3D。在 PDF 文件中嵌入 U3D。其他功能处于不断开发中。
超过23年开发。由 Okino 开发人员直接提供专用的个人技术支持。
世界各地的一流公司和专家都在使用这款可靠强劲的解决方案。
轻松开发新的插件模块,例如
导入/导出、渲染程序、建模程序等。
网格和场景处理工具集,包括强劲的多边形缩减系统和“部件计数优化程序”,用于处理负荷过大以至于不太稳定的 CAD 部件。

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主要功能

高度支持所有主要的 CAD 文件格式。
在所有 D.C.C(动画和数字内容创建)程序间实现双向转换。
在 3ds Max、Maya、Cinema-4D、Lightwave、Softimage (XSI)、Collada、FBX、DirectX、U3D 等程序间实现基于容错的精确动画转换和十分平滑的(具有皮肤的)网格和框架转换。
相片级真实渲染、素材编辑、纹理参数编辑 和场景创建(光线跟踪程序仅在 Okino 的 NuGraf 产品中提供)。处理巨型 CAD 数据集。
“以文档为中心”的架构、丰富的 用户
界面插件 API、以及二维/三维导入/导出 API。
出色的内置多边形缩减系统。
集成的多媒体编辑器和查看器(请查阅以下二维位图文件格式列表)。
NVIDIA 和 ATI 实时着色支持,并
提供第三代 OpenGL 支持。
“PolyTrans-for-3dsmax”和“PolyTrans-for-Maya”。
来自 MAXON(Cinema-4D)、Act-3D(Quest-3D)、CATS(Pytha)、NGRAIN(3KO)、VirTools/Realicon(NMO)、Visual Components(3DCreate)等程序中的集成或转换程序模块。
一旦开始处理巨型数据集(例如50万节点场景和数百万多边形)便进行优化(大多数动画程序只能处理5万节点)。
NuGraf 独家功能:焦散线——一个绝妙的
镜头眩光系统和阳光计算程序。
针对插件转换程序 SDK 开发的行业标准。第三方开发人员可以创建三维导入/导出转换程序、系统插件、渲染程序等。经过全面的可靠改良。被大量领先的三维软件公司广泛使用。
Okino 网站提供有关功能、文件格式、手册、用户列表和演示的完整类表。

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支持的二维和三维文件格式

三维导入文件格式:3ds Max(通过 PolyTrans-for-3dsMax)、Maya(通过 PolyTrans-for-Maya)、ACIS SAT、Apple 3D Metafile、Adobe Illustrator、Autodesk Inventor、Biovision BVH 和 Acclaim 运动捕获、CATIA v4、CATIA v5、CINEMA-4D、Collada、DirectX、DGN(Microstation、Intergraph PDS)、DXF/DWG、DWF-3D(AutoCAD 和 Revit)、Electric Image FACT、ESRI、FBX、HOOPS HSF、IGES(曲面)、IGES (BREP 实体)、JT、Lightwave、Okino native BDF、OpenFlight、Parasolid、PDB(蛋白质数据库)、PLY、Pro/Desktop、Pro/Engineer(使用真实的 PTC Pro/E,而非反向工程软件)、Rhino-3D/OpenNURBS、Sketch-Up、Softimage dotXSI、PolyTrans-for-Softimage(助理应用程序)SGI-Inventor2 & VRML1、Solid Edge、SolidWorks、STEP、STL、U3D (位于 PDF 中)、USGS DEM & Gtopo-30、VRML2、Wavefront OBJ(完整 NURBS + 多边形)、X3D、XGL(AVEVA PDMS)和 VDA-FS。当此列表更新时,请联系 Okino 了解产品对于这些格式或其他格式的支持。

三维导出文件格式:3ds Max(通过 PolyTrans-for-MAX)、Maya(通过 PolyTrans-for-Maya)、Apple Metafile、CINEMA-4D、Collada、DirectX、DGN(Microstation、Intergraph PDS)、DXF/DWG、DWF-3D、Electric Image FACT、FBX、HOOPS HSF、IGES 5.x(仅 NURBS,不含网格)JT、Lightscape、Lightwave、NGRAIN 3KO、Okino 原生 BDF、OpenFlight、OpenGL、PLY、Renderman RIB(NURBS 和网格)、Rhino-3D/OpenNURBS、SGI-Inventor2、Softimage dotXSI、PolyTrans-for-Softimage(助理应用程序)SketchUp、STL、Shockwave-3D、U3D (for 3D-PDF)、Viewpoint VET、VRML1+2, XAML、X3D、XGL、Wavefront OBJ等等。当此列表更新时,请联系 Okino 了解产品对于这些格式或其他格式的支持。

二维位图文件格式:TIFF、JPEG、BMP、SGI、GIF、IFF Lightwave、IFF Maya、PIC(Softimage)、PIX (Maya)、PNG、PPM、PSD (photoshop) 和 Targa。另外还支持 LeadTools 位图文件格式:AFP、BMP、CMP、CUT、EPS、EXIF、FLC、GEM、ICO、IFF、ITG、FPX、MAC、MSP、PCD、PCT、CLP、PCX、PSD、PBM、PNG、PTK、SCT、SGI、SMP、RAS、TIFF、TGA、WBMP、XWD 和 XPM。支持的可供观看的视频格式:AVI、MPEG-1、2、4、QuickTime Movies(.qt, .mov, .mtv)以及 Macromedia Flash(SWF)。

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PolyTrans-for-3ds-Max 和 PolyTrans-for-Maya

这两款专用的原生 PolyTrans 插件版本在 3ds Max 和 Maya 内运行。十多年来,这两款产品已为 3ds Max 和 Maya 内的 3D CAD、DCC 和 VisSim 转换器插件提供了行业标准。这是 PolyTrans 在 D.C.C.领域最广为人知的特色。PolyTrans-for-Maya 通过“DCC/Pack”许可证提供。注意:Okino 原生支持 Lightwave(lws/lwo)和 Softimage(dotXSI)文件格式,因此无需针对这些动画程序的原生插件模块。

流行的用途包括:将所有 CAD 文件格式导入 3ds Max 和 Maya(SolidWorks、原生 ProE、STEP、IGES 等)、在 3ds Max 和 Maya 间实现完整场景的双向转换、OpenFlight VizSim 数据库的交叉转换、具有皮肤的 DirectX 文件的交叉转换、出色的 Lightwave 双向转换、以及大量针对 3ds Max 和 Maya 用户的公认解决方案。


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可选的插件模块

提供若干可选的高级插件模块(也提供其他模块):

CAD/Pack——包括 Autodesk Inventor 导入程序、DWF-3D 导入/导出程序、DWG 导入/导出程序、IGES 5.3 导入和导出(允许原生导入/导出 NURBS 曲面和曲线)、Solid Edge 导入和 SolidWorks 导入。注意:请使用 Granite/Pack 许可证实现 IGES 导入。

DCC/Pack——包括 PolyTrans-for-Maya 原生插件系统、Collada 导入/导出、Autodesk FBX 导入/导出、OpenFlight 导入/导出、PolyTrans-for-Softimage (XSI) 原生插件系统、以及 Softimage dotXSI 导入/导出。

Granite/Pack——包括 PTC Granite BREP 基于实体的(无缝)CAD 导入程序许可证:ProE 原生部件和组件、ACIS SAT(最高支持 v7 版本)、DGN(Microstation)、IGES(实体)、Parasolid、STEP & VDA-FS。还包括 Okino 基于曲面的 IGES 导入程序,作为基于实体的 PTC IGES 导入程序的一个组件。注意:这是市场上提供的主要一款软件,以便通过使用 PTC 旗下授权的 ProE Granite 版本导入原生且加密的 PTC ProE 文件。十分可靠!

CATIA v4——从原生 CATIA v4 .model 文件导入。
CATIA v5——从原生 CATIA v5 .catProduct 和 .catPart 文件导入。使用真正的 Dassault CATIA v5 运行时系统,确保100%的精确度——极其出色。
Spatial ACIS SAT/SAB——用来导入 ACIS .sat 和 .sab 文件(所有版本)的标准方式。
JT Open——使用官方的 JT Open 实施,导入和导出原生 JT CAD 文件。授权为 JT 导入程序或 JT 导入程序+导出程序。

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客户见证

“PolyTrans 真是‘吃苦耐劳’的应用程序。三年来我经常使用该软件在 Macintosh 系统上的 VirtualPC 中处理大量巨型文件,但它从未发生故障或崩溃,也无需重新安装。该软件已成为我日常工作中不可或缺的重要工具。” Mark Banas, MAB3D.com


“我们购买了 PolyTrans,并使用该软件转换三维数据,优化针对 NASA MER 太空项目(Mars Exploration Rover Mission)而创建的数据集。这款软件极其出色。在另一处 NASA 中心工作的同事利用三款软件程序包花费数天才完成的工作,在 PolyTrans 这一款软件的帮助下,我仅用了15分钟便顺利完工(批处理模式的多边形缩减功能真是太高效了)。我真的十分感谢您创建了如此优秀的工具。” Boris Rabin, NASA/Ames Research Center, FutreFlight Central 可视化开发部门总监


“我很少赞赏一款软件,不过 PolyTrans 确实出色,而且它是我们部门中使用率最高的软件。建模和制图团队一致认为 PolyTrans 大幅度改进了我们的工作流并提高了工作效率,其中针对 Maya 的无缝插件,以及图形或几何结构格式间的精确转换尤其出色。没有它我们将不知所措。” Lazaros Kastanis, 昆士兰大学高级计算机建模中心,资深可视化专家。

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通过 PolyTrans 实现 CAD 转换和 CAD 数据二次利用


自1988年起,CAD 转换一直是 Okino 软件开发的关键部分。我们的优势之一就是将所有主要的 CAD 文件格式转换成各种非 CAD 文件格式和动画程序包。我们的转换程序十分有效,使用广泛。

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高度改良所有主要动画/DCC 程序包之间的转换

可将 Okino Computer Graphics 理解为以下两个截然不同的子公司:一个专注于 CAD 市场、CAD 产品和 CAD 用户,另一个专注于动画/DCC(设计内容创建)市场和用户。我们擅长为那些分支明确却时常出现交集的市场提供行业标准的转换程序。在过去十多年来,Okino 是 DCC 市场中广为人知的首要数据转换流程供应商,帮助用户严格转换所有主要的三维动画程序包和文件格式。PolyTrans 被所有主要的生产公司广泛使用,这些公司长期使用 3ds Max、Maya、Softimage、Lighwave、Cinema-4D 和相关常用文件格式,例如 DirectX、Collada、FBX、OpenFlight、VRML/X3D 和其他多种格式。