Enlight 的设计旨在填补标准 MAX 照明和基于物理发光的解决方案之间的空白。Enlight 不但十分人性化,还极其灵活迅捷,该产品能与 3ds max 完全兼容。
利用 Enlight 高级的阴影系统,您可以根据对象结构,轻松简便地创建精确的照明和阴影。EnlightObject 会将任何网格转变成发光体。EnlightParticles 光照类型使用经过验证的 AfterBurn AFC 和 Gradient(渐变)技术来根据粒子存在时间控制粒子照明。一旦您试用了 Enlight,您的场景照明设计任务将变得焕然一新!