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ZBrush
为数码艺术家提供的创新和强大的创作工具
ZBrush致力于成为数码艺术创作者不可缺少的强大的创意设计工具。全新引入的ZMapper和Displacement Exporter使得 ZBrush能更灵活地输出你创作的造型。使用我们的智能Resym技术,ZBrush全新增添了Poseable Symmetry,不论模型的姿态如何,只需要点击一下按钮就能保持你的模型的对称性。

  • ZMapper
    使用ZMapper为任何游戏引擎或3D程序生成常态地图。
  • Displacement Exporter
    输出32位,16位和8位置换地图以及使用Displacement Exporter转换灰阶地图成为常态地图。
  • 全新的笔刷控制
    色彩遮罩:在你的模型上使用polypainting作为遮罩。
    Backface遮罩:所有法线远离你笔刷的多边形将被遮罩。
  • 优化的界面
    全新的ZBrush界面已经被重新设计。相关的按钮被分组,便于你更快速高效地工作。
  • Poseable symmetry Poseable
    根据拓扑自动创建对称。
  • 用户定义的热键
    只需简单几步就能自定义热键。

ZBrush for MacOSX NEW!

ZBrush 3.1 - WINDOWS
推荐配置
操作系统:Windows XP/Vista
处理器:Fast P4以上,最好带有多线程或超线程能力
内存:1024MB(推荐2048MB)

显示器:1280x1024或以上分辨率(32位)
最低配置
操作系统:Windows 2000
处理器:PIII
内存:512MB (1024 MB recommended)
显示器:1024x768分辨率(32位)

ZBrush 3.12 - macintosh
系统需求:
操作系统:Mac OSX 10.5或以上版本
处理器:Intel Macintosh
内存:1024MB(推荐2048MB)
显示器:1024x768分辨率(推荐1280 x 1024或以上)

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