2017-10-18
Chaos Group 发布V-Ray 3 for Rhino
焕然一新、易于使用、功能强大的渲染软件,用于建筑和产品设计,现在还支持 VR 技术
2017年4月5日 - 加利福尼亚州洛杉矶 - 今天 Chaos Group 发布了 V-Ray 3 for Rhino,这是一款功能强大的专业渲染插件,可与 McNeel 的多功能 3D 建模应用程序无缝衔接。专为建筑师和产品设计师而设计的 V-Ray 3 for Rhino 速度极快、拥有良好的交互性,并经过高度优化,可在 CPU 或 GPU 硬件上流畅运行。新版本的亮点包括超过 500 种拖放材料的素材库,以及一个直观的界面,通过简化来加速任何设计工作流程。
利用 Ray 3 for Rhino,用户现在可以在其设计库中拥有全方位的相片级渲染工具。这包括数百种现成的物理材料,各种逼真的光源类型和摄影相机控制。全新的 VR 相机能够渲染高质量的图像,可以在流行的虚拟现实头盔式视图器(例如 Google Cardboard、Gear VR、Oculus Rift 和 HTC Vive)中轻松查看。
此外,还添加了易于使用的全新 V-Ray Swarm 分布式渲染系统,通过使用多台计算机的强大功能,大幅度加快了高分辨率图像的渲染速度。V-Ray 3 for Rhino 为设计师提供极富创意的自由和多样性,帮助他们渲染可以想像得到的一切。
新工具和功能亮点包括:
虚拟现实(Virtual Reality )– 为最流行的 VR 头盔式视图器(Samsung Gear VR、Google Cardboard、HTC Vive 和 Oculus Rift)渲染虚拟现实内容。
V-Ray Swarm – 引入一种功能强大、可扩展的分布式渲染系统,简单快速。
剖面切割(Section cuts) – 使用 V-Ray Clipper 轻松快速地创建切割面和横截面。
空中视角(Aerial perspective) – 快速增加逼真的大气深度和雾度。
消除噪点(Denoiser) – 自动消除噪点,并将渲染时间缩短至多 50%。
草和毛皮(Grass & fur) – 使用 V-Ray 毛皮功能创建逼真的草地、面料和地毯。
代理对象(Proxy objects) – 通过高效使用内存的代理模型来添加极其详细复杂的对象,例如草、树和汽车。
渲染元素(Render elements) – 渲染为单独的图层,可在您的图像编辑软件中进行更多的艺术控制。
帧缓冲区(Frame buffer )– 在 V-Ray 帧缓冲区中跟踪您的渲染历史,并微调颜色和曝光等。
V-Ray 场景导出(V-Ray Scene export) – 使用任何 V-Ray 3.4 或更高版本的应用程序,共享完整的,且为渲染准备就绪的 V-Ray 3 for Rhino 文件。
HDR Light Studio 支持 – 快速创建美观的工作室照明。V-Ray 3 for Rhino 无缝支持 HDR Light Studio - 它是 Lightmap 专用的照明应用程序。
Grasshopper 支持 – 使用全新的 V-Ray to Grasshopper 插件来渲染有生产力的设计模型。
价格/可用性
V-Ray 3 for Rhino 现在可用于 Windows。工作站许可证与 Rhino 5 完全兼容。此外还提供升级;请联系您的本地经销商来了解更多信息。
关于 Chaos Group
Chaos Group 是计算机图形技术的全球领导者,帮助艺术家和设计师创建供设计、电视和电影业使用的相片级图像和动画。Chaos Group 专注于开发基于物理的渲染和仿真软件,这些软件供全球顶级的设计工作室、建筑公司、广告公司和视觉效果公司每天使用。现在该公司在云渲染、材料扫描和虚拟现实领域的研发正在塑造未来的创意叙事和数字设计。Chaos Group 成立于 1997 年,是家私人企业,在索非亚、洛杉矶、巴尔的摩、首尔和东京设有办事处。有关更多信息,请访问:chaosgroup.com。