具体描述:
具体描述:VRscans 既拥有基于硬件的扫描系统,又提供基于软件的渲染插件,两者相互配合来帮助您轻松创建素材属性,由此来实现逼真的渲染,而无需进行像纹理贴图或调整着色器设置这样的常规工作流。这使渲染程序中可视化现实素材的精确度更上一层楼。
该流程先对现实世界中现有的对象表面进行扫描。VRscans 使用BTF(双向纹理功能)而不是 BRDF 近似函数(例如 Phong、Blinn、Ward 等)来捕获素材真正的表面外观、纹理数据及其对光的独特响应。
所有这些信息将以独特的 VRscans 素材格式进行保存。然后可以使用 VRscans 插件将这些扫描的素材读入 CG 场景,并能通过 V-Ray 进行渲染,无需进行大量额外调整来匹配原始扫描素材的表面。