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Qualoth 布料模拟软件
当前版本:
更新日期:2012-02-06
语言:英语
中文官方网站:http://qualoth.com/site/features/features_qualoth.asp
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Qualoth 是一款布料模拟软件,帮助您使用极其真实的三维服饰装扮三维角色。该产品不但十分真实地表现织物和布料的褶皱和运动,还能精确处理激烈运动中的各种碰撞。Qualoth 可以检测和解析与快速移动的对象所产生的碰撞,而且当布料卡在两个碰撞对象之间时,也能准确解析自碰撞现象。可靠的碰撞处理帮助用户模拟复杂的多层服饰动画。Qualoth 所模拟的布料不是弹性织物。其物理模型是基于对于布料特性(不同于橡胶和其他弹性材料)的深层理解。Qualoth 所模拟的真实布料褶皱和运动源于高级的物理模型和高效的数字技术。Qualoth 提供基于面(panel-based)的服饰创建方式和基于三维网格的创建。

  


Qualoth 可以与 Maya 流体和所有类型的 Maya 动态场(例如气体和湍流场)进行交互。Qualoth 提供 20 多种地图,皆可按顶点进行绘制。Qualoth 支持按帧缓存文件和一个连续的缓存文件。可以使用 Qualoth 的网格混合程序混合由 Qualoth 驱动的所有类型的网格(包括布料网格)。Qualoth 可以利用“弯曲塑性”属性模拟这种褶皱。可以将目标形状制成动画并应用到模拟中,并能在曲面上绘制引力对于模拟和目标形状的影响。