具体描述:
MultiScatter 是 3ds Max 的插件,基于 VRayScatter 技术,其设计旨在不仅可以与 V-Ray 一起使用,还能与 Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell 和 FStormRende r一起使用(可以通过使用我们的 SDK 添加其他工具)。
MultiScatter 允许渲染引擎生成阵列中的大量对象。
对 64 位系统的支持使 MultiScatter 可以瞬间创建和提交渲染,例如森林甚至城市。
借助优化过的 RAM 管理,大幅度缩短了对象生成的渲染时间,使场景创建流程变得非常高效。